# Tổn Thương và Miễn Thương

Topic này mình sẽ nói về miển thương và tổn thương và sự quan trọng của hai yếu tố này trong game.

* **Cách tính số sát thương bạn có thể gây ra cho đối thủ:**

***Vât công**: lực công cơ bản của ninja*

***Phòng thủ**: số thủ cơ bản của ninja*

***Thiên phú buff công**: % lực công được buff từ thiên phú của ninja(buff thụ động)*

***Thiên phú buff thủ**: % thủ được buff từ thiên phú của ninja(buff thụ động)*

***Thiên phú buff tổn thương**:% tổn thương buff từ thiên phú ninja(buff thụ động)*

***Thiên phú buff miển thương**:% miển thương buff từ thiên phú ninja(buff thụ động)*

***Hệ số sát thương skill***

Xem thêm về buff tại đây

**Công thức**

**(**(vật cộng+% buff thụ động)– (phòng thủ+% buff thụ động)**)\*(**(tổn thương+% buff thụ động)– (miển thương+% buff thụ động)**)\*** hệ số sát thương của skill

điều này cho thấy rằng **nếu tỹ lệ tổn thương của bạn càng cao thì sát thương bạn gây ra cho đối phương càng lớn**, củng như tỹ lệ tổn thương nếu **tỹ lệ miển thương của bạn càng cao thì sát thương nhận vào người càng ít** *(trường hợp miển thương của bạn cao hơn tổn thương đối thủ thì lượng máu bạn mất chỉ là 5 máu).*

* **Các bạn có thể lấy miễn thương vả tổn thương từ đâu:**

**Tu luyện chakra**: 20%

**Bậc nhẩn giả**: 30%

**Lục đạo bí cảnh**: 24%

**Pháp khí 11**: 10%

**Thiên phú từ ninja**: thông thường từ 50%-75% (miễn thương) và 50%-70% (tổn thương)

Khi đánh các ải thông thường\*\*( tiên thuật, cấm thuật, thất ảnh…)\*\* tỷ lệ tổn thương của quái chỉ ở mức 100%, nên nếu như mức miển thương của bạn là 100% thì số máu quái đánh vào bạn chỉ là 5 máu

Tuy nhiên một số ải sau khi bạn chuyển sinh thì tỹ lệ tổn thương của quái sẽ không phải là 100% nữa
